Adapun untuk penetapan batas bermain game adalah bagian penting dari orang tua, jadi tentu saja ada titik di mana orang tua harus mendorong jika bermain game gunakan dengan hal-hal positif dan tentu tidak lewat batas.
Jangan melihat sisi negatifnya, tapi lihat obsesi game sebagai gejala dari pada masalah dan mencoba untuk tidak melihat video game sebagai ancaman yang perlu dinetralisir. Sebaliknya, anggap sebagai jendela menuju psikologi manusia.
Adapun manfaat bermain game yakni, terbebas tekanan dan kecemasan era pandemi, terhindar dari frustrasi, bikin gembira dan sebagainya dapat dialami tanpa menjadi berlebihan.
Bermain game bukanlah hobi pasif, interaktif, artinya dapat mensimulasikan aspek kehidupan yang mungkin tidak tersedia saat ini.***