- Interaksi dengan Peti;
- Setiap tindakan dengan Lilin;
- Pemain Makan atau minum;
- Suara dari tanduk kambing;
- Aktivitas hardleaf besar.
- Sensor akustik tidak akan merespon proyektil jika pemain menyelinap.
- Katak tidak akan serak saat makan kunang-kunang.
- Pedagang Berkelana:
- Sekarang jika hilang atau diterima efek tembus pandang akan mengeluarkan suara tertentu;